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🎲 랜덤 색상 생성

톤(파스텔·비비드·다크·모노)을 고르고 버튼만 누르면 무작위 색상 팔레트가 나옵니다.

사용 방법

  1. 뽑을 색상 개수와 톤을 선택합니다.
  2. '색상 뽑기' 버튼을 누릅니다.
  3. 마음에 드는 색의 HEX 버튼을 눌러 복사합니다. 계속 눌러 다시 뽑을 수 있습니다.

이럴 때 유용해요

  • 디자인 시안 색이 도저히 안 떠오를 때 브레인스토밍용으로
  • 게임·아바타 등에서 무작위 배정할 색이 필요할 때
  • 파스텔톤 카드뉴스 배경색 후보를 여러 개 모을 때

알아두면 좋은 팁

  • 완전 무작위 RGB는 탁한 색이 자주 나옵니다. 이 도구는 HSL 공간에서 채도·밝기 범위를 제한해 '쓸 만한' 색만 뽑습니다.
  • 파스텔은 채도 25~45%·밝기 78~88%, 비비드는 채도 85~100%·밝기 48~60% 범위에서 생성됩니다.
  • 여러 색을 한 화면에 쓸 계획이면 같은 톤으로 한 번에 뽑아야 통일감이 생깁니다.

자주 묻는 질문

톤 옵션은 어떻게 다른가요?

파스텔은 연하고 부드러운 색, 비비드는 채도가 높은 쨍한 색, 다크는 어두운 배경용 색, 모노는 무채색(회색 계열)만 나옵니다. '전체'는 넓은 범위에서 골고루 뽑습니다.

같은 색이 두 번 나올 수도 있나요?

이론상 가능하지만 색상환 360°에서 무작위로 뽑기 때문에 실제로 겹칠 확률은 매우 낮습니다. 비슷한 색이 나오면 버튼을 다시 눌러 새로 뽑으세요.

뽑은 색을 저장할 수 있나요?

각 색 아래의 HEX 버튼을 누르면 클립보드에 복사됩니다. 팔레트를 통째로 보관하려면 복사한 코드들을 메모장에 붙여두거나 화면을 캡처해 두세요.

무작위 색으로 배색해도 괜찮을까요?

무작위 색은 아이디어 출발점으로 좋지만 그대로 조합하면 충돌할 수 있습니다. 마음에 드는 색 하나를 고른 뒤 '보색·배색 팔레트'나 '색상 팔레트' 도구로 조합을 완성하는 것을 권장합니다.

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