🎲 랜덤 색상 생성
톤(파스텔·비비드·다크·모노)을 고르고 버튼만 누르면 무작위 색상 팔레트가 나옵니다.
사용 방법
- 뽑을 색상 개수와 톤을 선택합니다.
- '색상 뽑기' 버튼을 누릅니다.
- 마음에 드는 색의 HEX 버튼을 눌러 복사합니다. 계속 눌러 다시 뽑을 수 있습니다.
이럴 때 유용해요
- 디자인 시안 색이 도저히 안 떠오를 때 브레인스토밍용으로
- 게임·아바타 등에서 무작위 배정할 색이 필요할 때
- 파스텔톤 카드뉴스 배경색 후보를 여러 개 모을 때
알아두면 좋은 팁
- 완전 무작위 RGB는 탁한 색이 자주 나옵니다. 이 도구는 HSL 공간에서 채도·밝기 범위를 제한해 '쓸 만한' 색만 뽑습니다.
- 파스텔은 채도 25~45%·밝기 78~88%, 비비드는 채도 85~100%·밝기 48~60% 범위에서 생성됩니다.
- 여러 색을 한 화면에 쓸 계획이면 같은 톤으로 한 번에 뽑아야 통일감이 생깁니다.
자주 묻는 질문
톤 옵션은 어떻게 다른가요?
파스텔은 연하고 부드러운 색, 비비드는 채도가 높은 쨍한 색, 다크는 어두운 배경용 색, 모노는 무채색(회색 계열)만 나옵니다. '전체'는 넓은 범위에서 골고루 뽑습니다.
같은 색이 두 번 나올 수도 있나요?
이론상 가능하지만 색상환 360°에서 무작위로 뽑기 때문에 실제로 겹칠 확률은 매우 낮습니다. 비슷한 색이 나오면 버튼을 다시 눌러 새로 뽑으세요.
뽑은 색을 저장할 수 있나요?
각 색 아래의 HEX 버튼을 누르면 클립보드에 복사됩니다. 팔레트를 통째로 보관하려면 복사한 코드들을 메모장에 붙여두거나 화면을 캡처해 두세요.
무작위 색으로 배색해도 괜찮을까요?
무작위 색은 아이디어 출발점으로 좋지만 그대로 조합하면 충돌할 수 있습니다. 마음에 드는 색 하나를 고른 뒤 '보색·배색 팔레트'나 '색상 팔레트' 도구로 조합을 완성하는 것을 권장합니다.